D1
活動(dòng)流程
熱身備戰(zhàn)項(xiàng)目
01 猜丁殼
每隊(duì)隊(duì)員進(jìn)行石頭剪刀布,每隊(duì)勝 出的隊(duì)員進(jìn)行腦筋急轉(zhuǎn)彎對(duì)決, 50 秒內(nèi)答對(duì)最多組獲勝。 (獲勝隊(duì)員 可獲得一次復(fù)活機(jī)會(huì))
02 你來比劃我來猜
每隊(duì)隊(duì)員派出一名隊(duì)員根據(jù)裁判 給出的提示詞比劃動(dòng)作,限時(shí)三 分鐘,比拼哪個(gè)隊(duì)伍說出的詞語 最多 (獲勝隊(duì)伍可獲得一次空間 轉(zhuǎn)移卡 )
03 猜歌名
兩隊(duì)站在同一線后,前奏響起的
時(shí)候,要盡快猜到歌名并跑到麥 克風(fēng)前搶答。 一共7首歌曲,最先 答對(duì)4首歌曲的隊(duì)伍獲勝。
(獲勝隊(duì)伍可獲得一次讓隊(duì)友即 興表演卡 )
活動(dòng)內(nèi)容
誰是間諜
每個(gè)隊(duì)伍分別有一個(gè)間諜在其他隊(duì)伍里。組織自己所在的隊(duì)伍,讓他 們失敗并且不讓任何人知道自己是間諜。通過小技巧告訴自己原本的 隊(duì)伍自己是間諜,幫助他們過關(guān)。
尋找寶藏
1、將藏寶圖的碎塊藏起來,每隊(duì)尋找所有碎塊,拼起來則獲得勝利, 也可通過撕名牌搶奪的方式進(jìn)行獲取。
2、被撕掉名牌的隊(duì)員被OUT。
3、靠智慧,力量,技巧,才能獲勝的游戲。
活動(dòng)目標(biāo)
1、讓隊(duì)員體驗(yàn)自己團(tuán)隊(duì)解決問題的能力,體會(huì)相互信任是合作的關(guān)鍵, 感受團(tuán)隊(duì)合作與團(tuán)隊(duì)成員之間相互支持的快樂。
2、使所有隊(duì)員能為一個(gè)共同的團(tuán)隊(duì)目標(biāo)而努力奮斗,提高團(tuán)隊(duì)整體凝 聚力和向心力
玩法介紹
玩法一:男男對(duì)戰(zhàn)
n 每隊(duì)男士根據(jù)教練的要求和規(guī)則口令進(jìn)行備戰(zhàn)。各自的隊(duì)友為自己的隊(duì)伍加油、打氣。
n 游戲開始時(shí)每個(gè)小組選拔2名男隊(duì)員進(jìn)入挑戰(zhàn)區(qū),并配好名牌,名牌上寫有自己的名字,在確保安全的前提下,當(dāng)教練發(fā)出開展信息之后,隊(duì)友之間相互保護(hù),并且想方設(shè)法撕掉敵方名牌,沒有在戰(zhàn)區(qū)的伙伴雙手置于胸前,時(shí)刻準(zhǔn)備對(duì)挑戰(zhàn)區(qū)伙伴做安全保護(hù)我們比賽的有效區(qū)域是一 一個(gè)直徑為10米的圓。
n 當(dāng)參賽者有危險(xiǎn)動(dòng)作發(fā)生或倒地時(shí),風(fēng)幟拓展教練會(huì)立刻叫停,當(dāng) 聽到哨聲時(shí),必須立刻停止,不得有趁機(jī)而入的行為動(dòng)作,視為無 效,待恢復(fù)平靜狀態(tài)之后,我們接著比賽,-旦名牌被撕下,就得退 出挑戰(zhàn)區(qū),不得影響比賽進(jìn)程,直到最后只剩下某一 個(gè)小組的人員, 那么該小組為該輪比賽的獲勝小組。
玩法介紹
玩法二:公主保衛(wèi)戰(zhàn)
n 每隊(duì)包含3種角色:公主1位,王子1位,士兵若干位,每位角色背 后將會(huì)貼,上屬于自己隊(duì)伍顏色與姓名的名牌
n 公主是全隊(duì)核心,且是唯一能撕去其他隊(duì)的王子的人物。一旦公主名牌被撕去,全隊(duì)OUT,且要接受“懲罰
n 王子能撕去其他隊(duì)士兵的名牌,所以是能保護(hù)公主的重要角色。
n 士兵是作為沖鋒,與觀察的角色,也是能撕去公主名牌的角色
n 公主只能撕去其他隊(duì)的王子名牌,王子只能撕去別對(duì)士兵的名牌, 士兵只能撕去別的公主的標(biāo)志。當(dāng)本隊(duì)的任意角色與其他隊(duì)任意 相同角色相遇,則不能相互撕去。
n 每當(dāng)隊(duì)伍中有角色被撕去名牌,廣播臺(tái)內(nèi)會(huì)在第一時(shí)間向全校通報(bào) 被撕去名牌的角色或者是隊(duì)伍,當(dāng)公主被撕去是,全隊(duì)out,并接 受懲罰。
客戶案例